Cringeworthy Cats Trailer dokazuje, že nie sme mimo zázračného údolia



Práve keď sa zdalo, že Hollywood našiel správny vzorec na miešanie živých vystúpení s počítačom generovanými postavami, príves mačky prichádza spolu a robí všetko, že úspech sa cíti ako vzdialený … čakať na to … pamäť.

Prvý náhľad divadelného spinu režiséra Toma Hoopera na šialene obľúbenom scénickom muzikáli Andrewa Lloyda Webbera nepriniesol v tomto týždni žiadne malé bzučanie a veľmi málo z toho, čo bolo povedané, bolo láskavé.

Príves je vybavený all-star obsadenie, vrátane Dame Judi Dench, James Corden, Taylor Swift, Idris Elba, a rôzne ďalšie high-profil hviezdy spev, tanec, a všeobecne robí všetko, čo by sa dalo očakávať od filmu na hudobnej scéne výroba – okrem toho, že tak robia pod ťažkou zmesou CG efektov a make-upu, ktorý im dáva podivný mačací vzhľad. To, že vystupujú aj v komicky nadrozmernom ľudskom svete, pridáva ďalšiu vrstvu digitálneho laku, ktorý sa nachádza na obrazovke, s antikami na obrazovke, so známymi tvárami vykukujúcimi z vlasov pokrytých, viskóznych zášklbov, stále dosť humanoidných telies, ktoré sa šíria uprostred. obrovský nábytok.

V podstate ide o druh chlpatého neporiadku.

Je to tiež trochu búrka, vzhľadom na to, ako to skvelé publikum videlo v posledných rokoch.

Nedávne filmy ako Alita: Bojový anjel a mnohé z filmov Star Wars a Marvel Cinematic Universe nám poskytli CG postavy, ktoré hladko spájajú ľudské výkony s digitálnym umením, až do bodu, keď je ťažké určiť, kde končia konce a technológie. Dali ľudské tváre na telo robota, priniesli mŕtvych hercov späť do filmového života a dali vnímavý strom a rozprávajúci mývalovi úroveň emocionálnej hĺbky, ktorá by sa pred desiatimi rokmi zdala nemožná.

Takže čo sa pokazilo mačky?

Universal Pictures zasiahla zlato s adaptáciou Hooper 2012 Bedári, Takže to dáva zmysel, že štúdio by sa pokúsiť replikovať tento vzorec tým, že ďalšie trvanlivé fáze muzikálu na obrazovke pod jeho vedením. Na rozdiel od historického základu, ktorý Bedári a jeho vizuálne prvky sú však postavené na mačky bol vždy pevne zasadený do sveta flexibilnej fantázie, plnej prepracovaných kostýmov, ktoré sa vo veľkej miere spoliehajú na pozastavenie nedôvery.

Hudobné pódium žiada svoje publikum, aby verilo, že herci na pódiu sú mačky bez toho, aby sa z nich stali skutočné mačky. Nosia make-up vousy a kožušiny a hrajú šaty-up s rozpočtom na úrovni Broadway, ale je tu nevyslovená dohoda medzi publikom a obsadenie, že nikto sa nebude pozerať príliš pozorne alebo posúdiť ich vnímané mačky príliš tvrdo.

Vo filmovom svete však CG efekty usilujú o realizmus. Účinnosť práce umelcov CG sa často meria podľa toho, koľko si uvedomujeme ich príspevky. Neschopnosť určiť, čo bolo natočené vo fotoaparáte a čo bolo digitálne vytvorené, je znakom úspechu a očakáva sa, že aj vnímajúci strom sa bude cítiť – prinajmenšom divákovi filmu – prinajmenšom – ako je to prirodzené, že je v interakcii s ľuďmi. znaky.

A v tom spočíva problém, pokiaľ ide o prinášanie fantázie typu „mrknutie“ mačky k životu v modernom filmovom prostredí riadenom CG.

Koncepcia „Uncanny Valley“ naznačuje, že čím viac ľudí sa pokúšame vytvoriť umelý výzor, tým viac sa stávame nepríjemnejšími. Získanie minulosti, že Uncanny Valley do tej miery, že počítač-postavy mohli držať svoje vlastné na obrazovke s ľudskými hercami bol relatívne nedávny úspech pre vizuálne efekty umelcov.

Pozrite sa na mačky príves naznačuje, že veľa času, peňazí a umenia bolo investovaných do uvedenia mačacích postáv do života – najmä pokiaľ ide o ich vlasy. Vlasy a zvieracie kožušiny sú notoricky zložitým prvkom na vytvorenie autentických efektov CG. Jeho nedokonalosti a nepredvídateľné rastúce modely spôsobujú, že všetko, čo je príliš jednotné, vyzerá neprirodzene – najmä na tele, ktoré je s ním spojené.

Ľudská tvár je podobne zložitým prvkom, ktorý sa má digitálne kopírovať, s odtieňom pleti, tieňmi, škvrnami a áno, ľudskými vlasmi, pričom všetky kombinujú, aby sa faux-face stali tvrdým predajom divákom – najmä na masívnych obrazovkách, ktoré zosilňujú akékoľvek digitálne nedostatky.

Obaja CG kožušiny a ľudské tváre v mačky príves vyzerať dobre, a to by mohlo byť súčasťou problému.

Či už ste fanúšik alebo nie, realizmus nikdy nebol súčasťou dohody mačky scénický muzikál. Produkcia, ktorá zdanlivo nadväzuje na skupinu mačiek, ktorá sa musí rozhodnúť, ktorá z ich čísel dostane šancu v reinkarnácii, bola vždy viac o chytľavých piesňach a nezabudnuteľných tanečných číslach ako o dôsledkoch ich mačacej existencie. Hovorili sme, že títo herci v kožušine a make-upi majú byť mačky a my s tým ideme.

Táto nevypovedaná dohoda sa vyhodí, keď film ponúka množstvo reálnych svetových mačiek, a publikum je ponechané, aby sa zaoberali znepokojujúcim svetom skutočných, humanoidných mačiek, ktoré robia (akési) to, čo mačky robia (a spievajú veľa).

Namiesto toho, aby talentovaní herci robili to, čo robia najlepšie, máme hybridy ľudí a mačiek, ktoré sa trápia s tvárami týchto hercov.

Keď CG efekty filmu zahmlievajú bariéru medzi ľudským hercom a mačacím humanoidným hybridom, implicitné prerušenie neviery, ktoré prišlo s kostýmami na pódiu a make-upom, je preč, a to, čo nám zostáva, je, no… vizuálny ekvivalent zvuk mačka robí, keď budete krok na jeho chvost.

Určite to nie je pekný vzhľad (alebo zvuk) – a slúži ako mocná pripomienka toho, ako ľahko môžeme byť ponorení späť do údolia.

Názory vyjadrené v tomto dokumente sú výlučne názormi autora a neodrážajú presvedčenie o digitálnych trendoch.