Elon Musk hovorí, že Tesla vyvinie „elektrický fúkač“



Generálny riaditeľ spoločnosti Tesla Elon Musk hovorí, že jeho spoločnosť plánuje vyvinúť nové stvorenie – tentoraz sa nebude valiť na štyroch kolesách.

Je to fanúšik:

Musk nasledoval ten pípanie so slovnou hračkou:

Vyhlásenia prichádzajú na päty iných Muskovových iných než automobilových príbuzných výtvorov, ako napríklad plameňometný vrtuľník The Boring Company.

20.000 flamethrowers Musk predal boli v podstate strešné horáky zapuzdrené v plášti vzduchovej pušky. Boli ocenené na 500 dolárov. Vypredali sa za päť dní.

Musk neskôr nazval contraption "hrozný nápad."

"Nemali by ste si ho kúpiť," povedal Musk v podcaste "Joe Rogan Experience" v septembri. "Povedal som, že nekupujte tento plameňomet. Nekupujte ho. Nekupujte to, to som povedal. Ale ľudia si ho kúpili. Nič som nemohol urobiť, aby som ich zastavil. Nemohol som ich zastaviť." Povedal som, že to nekupujte, je to zlý nápad.

"Je to nebezpečné, je to zle. Nekupujte to," dodal. "Stále to ľudia kupovali. Len som ich nemohla zastaviť."

Ako flamethrower, elektrické fúkače už existujú. A súdiac podľa videí stále vydávajú dosť zvuku.

Elektrické letáky na Amazon.
Amazonka

Business Insider sa dostal k Teslovi, aby sa vyjadril k navrhnutým elektrickým fúkačom Muska.

JBL a Sony Bezdrôtové slúchadlá s potlačením hluku Získajte Cuts Cuts


Sony-WH-1000X-M3
Rich Shibley / Digital Trends

Zatiaľ čo Beats robia niektoré z najlepších bezdrôtových Bluetooth slúchadiel vonku, nie sú lacné. Skončíte tým, že strávite 300 dolárov alebo viac za pár, ktorý je v každom prípade dosť malý na to, aby ste si ho stiahli. Nie je však potrebné utrácať tento druh peňazí, najmä s množstvom dôstojných alternatív. Našli sme veľké zľavy na Sony WH-1000XM3, Sony WH-CH700Na JBL Everest 710 slúchadlá na potlačenie hluku, takže môžete ušetriť veľké.

Odhalili sme tri možnosti, o ktorých si myslíme, že by ste mali zvážiť, čo je za zlomok ceny dvojice Beats. Dve možnosti majú aj potlačenie hluku, funkcie len 350 dolárov Beats Studio 3 má.

Naše prvé odporúčanie sú zrekonštruované slúchadlá Sony WH1000XM3 Bluetooth Wireless Noise Canceling Headphones, ktoré sú dostupné za cenu 280 USD od spoločnosti Rakuten. Do 11:59 hod. Utorok, ak zadáte kód „SAVE15, “Ušetríte ďalších 15% z ceny. Tým sa cena zníži na menej ako $ 240, čo je skvelá cena za jeden z vyššie uvedených modelov slúchadiel Sony.

Sony WH-1000XM3:

Sony WH-CH700N:

JBL Everest 710:

60 dolárov od spoločnosti JBL

Tieto slúchadlá sme skontrolovali sami a podľa slov nášho vlastného Caleba Denisona sú „hviezdne“. Zrušenie šumu funguje mimoriadne dobre, s najlepšou výdržou vo svojej triede a vynikajúcou kvalitou zvuku. Vzhľadom k tomu, tieto slúchadlá predáva za 350 dolárov na jednom mieste, dostanete jednu sakra dohodu tu. Konaj rýchlo, aj keď zostáva len pár.

Ďalšou dobrou voľbou sú bezdrôtové slúchadlá Sony WH-CH700N, ktoré sú v predaji online od spoločnosti Best Buy za 150 USD. Kým nebudete mať super dlhú výdrž batérie a kvalitu zvuku WH1000XM, a zrušenie šumu nie je také dobré, je to jeden z lacnejších slúchadiel na potlačenie hluku.

K dispozícii je aj vstavaný mikrofón, takže ich nemusíte vyberať, aby ste odpovedali na hovor, a zabudovanú technológiu Google Assistant. Je to podľa nášho názoru určite skvelá možnosť vstupu.

Ak nie je pre vás nutná eliminácia šumu a práve hľadáte extra pár bezdrôtových slúchadiel pre kanceláriu, posilňovňu alebo niekde, kde by ste nechceli priniesť drahé slúchadlá, potom sa pozrite na stránku Repasované slúchadlá Everest 710 od JBL. Normálne $ 250, JBL je fúkanie je na pouhých 60 dolárov, a máte dve farebné možnosti na výber.

Čistá vec, o týchto slúchadlách je, že majú niečo, čo sa nazýva ShareMe 2.0, čo vám v skutočnosti umožňuje spárovať slúchadlá s iným párom Bluetooth slúchadiel (bez ohľadu na to, či sú alebo nie sú JBL). Oni tiež majú rovnakú kvalitu zvuku JBL spoločnosť je známa, a schopnosť nabíjať slúchadlá úplne za dve hodiny.

Hľadáte ďalšie úspory? Našli sme alternatívy AirPods a viac než premiéru 2019.

Snažíme sa pomôcť našim čitateľom nájsť najlepšie ponuky kvalitných produktov a služieb a vybrať si to, čo starostlivo a nezávisle pokrývame. Ak nájdete lepšiu cenu za produkt, ktorý je tu uvedený, alebo chcete navrhnúť jednu z vašich vlastných, pošlite nám e-mail na adresu dealsteam@digitaltrends.com,

Digitálne trendy môžu získať províziu za produkty zakúpené prostredníctvom našich odkazov, čo podporuje prácu, ktorú robíme pre našich čitateľov.







Najlepšie 360 ​​fotoaparáty si môžete kúpiť práve teraz


rýpalo
Daven Mathies / Digitálne trendy

360 kamier nemalo revolučný príbeh o úspechu, v ktorý dúfali ich tvorcovia, ale existuje niekoľko modelov, ktoré vyniknú a naďalej tlačia formát formátu. Naším najlepším výberom pre najlepšiu 360 kameru je model Rylo, kompaktný, dvojitý objektív, ktorý využíva 360 nie pre zdieľanie pohlcujúceho obsahu, ale pre vytvorenie lepšieho videa s pevným rámom (to je tradičné „ploché“ video). Dodáva sa s ľahko použiteľnou aplikáciou, ktorá vám umožní premieňať obsah za behu a zdieľať ho so sociálnymi médiami čo najrýchlejšie. V skutočnosti, zo stoviek kamier, ktoré sme preskúmali – 360 alebo inak – má Rylo z nich najlepšiu aplikáciu na úpravu mobilných telefónov.

360 môže začať ako trik, ale kamery ako Rylo ukazujú, že pre neho existuje skutočná aplikácia pre spotrebiteľov. Existujú aj ďalšie 360 ​​kamier stojí za zváženie, hoci. GoPro Fusion vytvára extrémne čisté prešívanie, ak máte na to trpezlivosť a tenký Ricoh Theta sa ľahko zmestí do takmer každého vrecka. Tu sú najlepšie 360 ​​fotoaparáty, ktoré si môžete kúpiť práve teraz.

Na prvý pohľad

rýpalo

Najlepší

rýpalo
Daven Mathies / Digitálne trendy

Prečo by ste si to mali kúpiť? Reframe 360 ​​video v post pre hladký a zábavný výstup z pevného disku.

Pre koho to je? Len o niekom.

Prečo sme si vybrali Rylo:

Zatiaľ čo väčšina 360 kamier je o tom, že umožňuje divákom zmeniť perspektívu posunutím a naklonením počas prehrávania, Rylo má iný prístup. Stále zaznamenáva sférickú oblasť ako ktorákoľvek iná 360 kamera, ale dáva nástroje do rúk tvorcu, aby tento obsah pre tradičný výstup s pevným rámom prepísal. Pomocou revolučnej metódy kľúčových snímok môžete nastaviť body, na ktoré sa chcete pozerať a softvér magicky zmení perspektívu, hladko prechádza z jedného bodu na druhý. Môžete tiež plynulo priblížiť alebo oddialiť, alebo dokonca zrýchliť záznam do režimu časozberného snímania.

Namiesto ručného nastavenia bodov môžete tiež klepnúť na objekt a softvér ho automaticky sleduje, pričom ho ponechá v ráme bez ohľadu na to, či sa pohybuje za, pod alebo nad kamerou.

To všetko sa vykonáva z odborne vytvorenej mobilnej aplikácie, ktorá je jednoducho jedným z najlepších sprievodných aplikácií, aké sme kedy videli. Keď zdieľate konečný výstup, vaši diváci budú spracovaní na leštené video s pevným rámom s profesionálne vyzerajúcimi pohybmi fotoaparátu, ktoré sú ľahko stráviteľné na sociálnych médiách.

Fotoaparát tiež obsahuje niektoré z najlepších stabilizácií obrazu (funkcia bežná na 360 kamerách) a slúži mnohým ďalším možnostiam, ako je zobrazenie obrazu v obraze dvoch uhlov súčasne a režim malého planéta. Ak áno, môžete stále reprodukovať celý 360-stupňový rámec, ak chcete zdieľať pohlcujúce video. S voliteľným ochranným puzdrom sa Rylo stáva skvelou akčnou kamerou – všetko nahrá okolo vás, potom sa vráťte a nájdite najzaujímavejšie uhly neskôr.

Naša kompletná recenzia spoločnosti Rylo

GoPro Fusion

Najlepší špičkový 360 fotoaparát

GoPro Fusion recenziu
Daven Mathies / Digitálne trendy

Prečo by ste si to mali kúpiť? Odolný a výkonný, Fusion je 360 ​​kamera voľby pre profesionálov.

Pre koho to je? Profesionáli po najlepšej kvalite lepenia, ktorým nevadí dávať si dlhé hodiny na plochu.

Prečo sme vybrali GoPro Fusion:

Vzhľadom na úspech akčných kamier by nemalo byť prekvapením, že GoPro má jednu z najkomplexnejších 360 kamier na trhu.

Pri pohľade na vonkajšiu stranu je jasné, že GoPro sa inšpiroval svojou líniou akčných kamier Hero. Fusion ponúka dvojfarebný robustný dizajn, ktorý je vodotesný až do výšky 16 stôp.

Podobne ako ostatné 360 fotoaparáty, aj GoPro Fusion obsahuje dve kamery – jednu na každej strane svojho tvaru kvádra – a zachytáva 5,2K záznam v 30fps. Na rozdiel od iných 360-megapixelov s dvomi objektívmi, GoPro sa rozhodol pre kompenzáciu oboch kamier na zariadení, čo je rozhodnutie, ktoré povedalo k minimalizácii artefaktov šitia. Zaujímavé je, že GoPro má aj dve karty sloty, s každým záznamom z fotoaparátu na samostatnú pamäťovú kartu. Hoci to nie je nevyhnutne záporné z dôvodu plynulého zlučovania súborov GoPro, keď sú odložené z fotoaparátu, znamená to, že budete musieť pamätať na vloženie a formátovanie dvoch pamäťových kariet.

Jednou z najpôsobivejších funkcií GoPro Fusion je to, čo GoPro volá OverCapture. OverCapture je súčasťou sprievodnej aplikácie GoPro Fusion a je nástrojom, ktorý vám umožní vytiahnuť tradičné video s pomerom strán 16: 9 z 360-stupňového záznamu. Táto skúsenosť však nie je taká intuitívna ako Rylo's.

Ak však potrebujete kvalitný výstup 360, Fusion produkuje najčistejšie šitie všetkých dvoch objektívov s 360 objektívmi, ktoré sme videli. Aby ste dosiahli tieto výsledky, je potrebné, aby ste tieto súbory stehli pomocou aplikácie GoPro na pracovnej ploche a môže to trvať veľmi dlho. Šitie v mobile je oveľa rýchlejšie, ale výsledky sú oveľa nižšie.

GoPro Fusion tiež obsahuje GPS, kompas, akcelerometer, 3D audio a gyroskop, vďaka čomu je jednou z najobľúbenejších možností na trhu. Je to tiež v poklese ceny od jeho počiatočného spustenia na 700 dolárov.

Naša plná GoPro Fusion recenziu

Garmin Virb 360

Najlepší 360-kamerový fotoaparát

garmin virb 360 recenzií 3
Hillary Grigonis / Digitálne trendy

Prečo by ste si to mali kúpiť? Ľahko použiteľná a odolná 360 akčná kamera, ktorá je plná funkcií a nízko na tých otravných stehov.

Pre koho to je? Akčné feťáci, ktorí chcú 360 fotoaparát, ktorý môže sledovať akciu skoro kdekoľvek.

Prečo sme vybrali Garmin Virb 360:

Väčšina 360 kamier, ktoré sme vyskúšali, buď chýba v použiteľnosti alebo kvalite obrazu, ale Garmin Virb 360 zasiahne obe značky a potom hádže v niektorých pekne sladkých prekryvoch pre akčné videá. Napriek tomu, že si stále všimnete niekoľko šijacích línií na objektoch v blízkosti fotoaparátu (ako je to s akýmkoľvek fotoaparátom), Virb 360 mal najviac bezšvíkových stehov, ktoré sme doteraz videli. To je čiastočne vďaka dvom rôznym režimom šitia pre blízke i vzdialené – takže budete musieť pamätať na prepínanie režimov, keď idete z veľkého vonkajšieho prostredia do vnútra malej miestnosti. Rozlíšenie a detaily sú porovnateľné s ostatnými kamerami 4K 360, ale takmer bezšvíkové prešívanie dáva obraz a kvalitu videa Virb 360 trochu nad rámec ostatných.

Virb 360 je tiež ľahko ovládateľný, hlavne preto, že Garmin vytvoril miesto pre malý displej. Aplikácia doprovodného smartfónu je stále najlepším spôsobom používania fotoaparátu, ale ak potrebujete opustiť svoj smartfón na brehu, môžete pomocou ovládacích prvkov fotoaparátu spustiť a zastaviť video alebo nasnímať fotografiu. na hlavu až 32 stôp pod vodou.

Okrem toho Garmin pridal funkcie, ktoré práve prichádzajú do kategórie akčných kamer, vrátane hlasových ovládacích prvkov. Virb 360 obsahuje stabilizáciu obrazu s viacerými stabilnými režimami, ktoré predstavujú veľký rozdiel v konečnom videu. Virb 360 obsahuje množstvo rôznych vstavaných senzorov, podobne ako akčná kamera Virb Ultra 30, ktorá umožňuje používateľom pridávať prekrytia, ktoré zdieľajú detaily, ako rýchlo ste šli, alebo dokonca, ako vysoko ste skočili. Možnosti stabilizácie aj prekrytia sú dostupné v aplikácii Garmin aj v editore desktopu.

Garmin Virb 360 medzi serióznymi videami, jednoduchým používaním, robustným dizajnom a doplnkami, ako je stabilizácia a prekrytie akcie, je serióznym interpretom. Podporované je aj živé video, ale funguje len so zariadeniami so systémom iOS. Na 799 USD je Virb 360 pre užívateľov, ktorí nepotrebujú funkcie „akcie“, nadmerný, ale ak absolútne potrebujete robustnosť a sadu funkcií, je to solídna voľba.

Naša plná Garmin Virb 360 recenzia

Samsung Gear 360 (2017)

Najlepší 360 fotoaparát pre živé vysielanie

najlepšie 360 ​​fotoaparáty samsung zariadenia 360

Prečo by ste si to mali kúpiť? Jednoduché vysielanie v živom vysielaní v roku 360 a banku nepreruší

Pre koho to je? Každý spotrebiteľ, ktorý chce začať v roku 360 bez platenia veľkej cenovky

Prečo sme vybrali Samsung Gear 360

Garmin Virb 360 je skvelá akčná kamera, ale 799 dolárov je pravdepodobne prílišná pre jednoduché 360 záberov. Samsung Gear 360 je jednoducho použiteľný fotoaparát od spoločnosti, ktorá je v čele 360-členného pohybu a ponúka vynikajúcu konektivitu a jednoduché živé vysielanie. Ale tá najlepšia časť? Kým Samsung stále uvádza Gear 360 ako $ 229, možno ho nájsť on-line za menej ako 100 dolárov – úplne nový.

Gear 360 obsahuje dva šošovky do guľového telesa s trvalo pripevneným stojanom, ktorý slúži ako rukoväť. Kým aktualizácia z roku 2017 zachováva podobný princíp dizajnu ako pôvodný model, je menšia, váži 4,6 unce a ľahšie sa drží. Aj keď nie je určený na ponor, môže vydržať prach a škrabance.

Sprievodca smartphone aplikácie párov s prevodovkou 360 hladko – veľké zlepšenie oproti prvej verzii. Aplikácia je tiež citlivejšia a je teraz kompatibilná s vybranými zariadeniami iPhone a Samsung Galaxy.

Táto kamera druhej generácie prináša aj rozlíšenie 4K. Kvalita obrazu nie je najlepšia, ale vzhľadom na cenu je to celkom slušné. Živé vysielanie však nie je dostupné v 4K, ale môžete streamovať Full HD na Facebook aj YouTube.

Naše plné Samsung Gear 360 preskúmanie

Ricoh Theta V

Najlepší 360 vačka na cestovanie

Ricoh Theta V "data-image-id =" 1207203

Prečo by ste si to mali kúpiť? Je to jednoduchý a schopný fotoaparát, ktorý funguje spolu so softvérom Ricoh na zachytávanie a zdieľanie 360 ​​obsahu s minimálnymi problémami za rozumnú cenu.

Pre koho to je? Každý, kto chce jednoduché a kompaktné riešenie na zachytenie 360 ​​obsahu

Prečo sme si vybrali Ricoh Theta V:

Keď príde na najlepšiu rovnováhu medzi nákladmi, vzhľadom a výkonom, bude ťažké nájsť lepšiu možnosť ako Ricoh Theta V. Je to v strede cenového spektra a má sadu funkcií a špecifikáciu razníky mierne nad svojou váhovou triedou. Ale najlepšia časť je, že jej tenký dizajn umožňuje, aby bol vkĺznutý do prakticky akéhokoľvek vrecka, čo z neho robí skvelú možnosť, aby ste ho mohli nosiť pri cestovaní.

Ricoh Theta V zachytáva 14 megapixelových fotografií a 4K video cez dva objektívy – jeden na každej strane diaľkovo tvarovaného zariadenia. Na rozdiel od iných 360 kamier, ktoré sme testovali, má Theta V zriedkavo, ak vôbec, výrazné artefakty stehov, okrem malého okraja a rozdielu expozície, kde sa obe hemisféry spoja. Kvalita videa, rovnako ako väčšina 360 kamier, je taká, ale kvalita statických záberov je v skutočnosti celkom pekná.

Jednou z najväčších nevýhod Theta V je, že neexistuje žiadna možnosť externého ukladania prostredníctvom kariet MicroSD, čo znamená, že všetky obrázky sa ukladajú priamo do vnútornej pamäte zariadenia, ktorá je obmedzená na 19 GB. Aby ste túto pamäť mohli vymazať, budete ju musieť často presúvať do svojho mobilného zariadenia častejšie ako niektoré iné 360-kocky.

Sprievodná aplikácia od spoločnosti Ricoh je jednou z viac premyslených sprievodných aplikácií a uľahčuje ukladanie záberov do vášho mobilného zariadenia, takže máte väčší priestor na snímanie. K dispozícii je tiež samostatná aplikácia Theta +, ktorá vám umožňuje upravovať vaše obrázky priamo pred ich odoslaním do sociálnych médií.

Naša plná recenzia Ricoh Theta V

Pred zakúpením

Ak si kúpite fotoaparát za 800 dolárov a očakávate, že budete mať rovnakú kvalitu ako 800 USD, budete sklamaní. Aktuálne špecifikácie, ktoré využívajú spotrebné 360 fotoaparáty, nedokážu zozbierať kvalitu obrazu, ktorú nájdete v tradičnom fotoaparáte, vzhľadom na to, že fotografovanie a spracovanie ďalších informácií je viac. Heck, fotografie smartfónu budú vyzerať lepšie. Ale teraz, zmyslom tejto niky fotoaparát je zachytiť takmer všetko okolo vás, ktoré potom môžete prehrávať alebo zdieľať ako pohlcujúci zážitok.

Našťastie sa ceny niektorých nových 360 kamier zmenšili, podobne ako Samsung Gear 360. Takže predtým, ako skočíte do rozbehnutého vlaku 360, sú potrebné dve veci.

4K v 360 nie je to isté ako bežné 4K, V 360, všetky tieto pixely sú balenie celú cestu okolo sférického zorného poľa. To znamená, že nezískate rovnakú úroveň detailov pre žiadnu perspektívu. Niektoré 360 vačky teraz presahujú 4K na 5K teritórium, ale podľa našich skúseností, detaily pre každý daný rám stále klesajú pod úroveň, ktorú by ste videli aj pri štandardnom fotoaparáte v režime Full HD 1080p.

Väčšina 360 záberov pochádza z viacerých kamier. 360 kamera je naozaj dve (alebo viac) kamier v jednom. Softvér (buď vo fotoaparáte alebo na počítači) spája obe hemisféry dohromady. Očakávajte, že vo videu uvidíte nejaký šijací artefakt alebo hranu, ale novšie fotoaparáty sa pri vytváraní bezšvového obrazu zlepšujú a zlepšujú. GoPro Fusion je v tejto oblasti obzvlášť zbehlý, ale len pri použití desktopového softvéru GoPro – šitie v mobilnej aplikácii prináša oveľa horšie výsledky.







AMD Navi: Povesti, cena, dátum vydania, funkcie a výkon


Po zverejnení svojho high-end Radeon VII vo februári 2019, AMD teraz obracia svoju pozornosť na stredný trh s grafickými kartami 7nm Navi. Navi hrá na AMD silu: Urobiť grafický výkon na špičkovej úrovni dostupnejší ako kedykoľvek predtým.

Hoci sa očakáva, že spoločnosť Navi bude hrať hlavnú úlohu v konzole Sony PlayStation 5, čo môže spôsobiť problémy s dodávkou čipov 7 nm v jadre nových kariet, najnovšie povesti naznačujú, že spoločnosť Navi by mohla začať pre spotrebiteľov do polovice leta 2019.

Keď tieto karty prídu, mohli by byť horúco konkurenčné s Nvidia vstupnou úrovňou RTX a GTX 16-radovými grafickými kartami, ktoré tvoria bojové línie červenej verzus zelenej grafickej vojny v roku 2019 a neskôr.

Ceny a dostupnosť

AMD Ryzen 5 2400G & Ryzen 3 2200G Skontrolujte ventilátor
Bill Roberson / Digitálne trendy

Spoločnosť Red Gaming Tech v januári oznámila, že nové karty Navi sa objavujú už v júli tohto roku, čo naznačuje debut E3. Povesti vo februári podporili tieto návrhy, tvrdiac, že ​​v podstate rovnakým spôsobom ako 7nm Radeon VII bol prepustený 7. februára, AMD plánovalo vydanie 7. júla s Navi, spolu s jeho Ryzen 3000 CPU a x570 chipsetmi.

Zdroj citácie Red Gaming Tech pre svoje najnovšie povesti Navi navrhol, že AMD túžba tlačiť Navi z dverí na boj proti Nvidia je 16-séria by mohla vyústiť v nízkych zásob pri štarte – podobná vec sa stalo s Radeon VII – a že oneskorenia boli stále možnosť. Iní navrhli, že Navi nebude prepustený do októbra.

Posledná správa o spustení okna sa zdvojnásobila na povesť E3, ale navrhla, že by sme videli nové karty, ktoré sa začali na výstave, nielen debutované prvýkrát. Tým by sa ich dostupnosť zvýšila o niekoľko mesiacov, čo by mohlo byť významné.

AMD pravdepodobne zavedie Navi v dvoch variantoch, ale čísla modelov boli do značnej miery sporné. Počiatočné správy naznačujú, že prvé Navi 10 a Navi 11 GPU budú prvé, ale teraz veria, že Navi 12 a Navi 10 budú prvé v sérii.

Kým hráči budú musieť čakať do roku 2020, aby videli špičkovú grafickú kartu Navi 20, prvé karty sa hovoria, že majú cenu medzi 130 USD a 250 USD. Za túto cenu si Navi vezme model GTX 1660 Ti od spoločnosti Nvidia a GTX 1060 svojej poslednej generácie, čím podhodnotí nový model RTX 2060 o viac ako 100 USD. Tento odhad cien je v súlade s pozíciou Navi ako nástupcu Polarisu. Karty rady Radeon RX 500 radu AMD sa zvyčajne pohybujú medzi 115 USD a 290 USD.

Povesť, ktorá špekulovala o vysokom výkone a nízkej cene generácie Navi, tiež naznačila, že AMD sa môže rozhodnúť pre psychologickú výhodu s konvenciou pomenovania generácie. Podobne ako si zvolila svoje čipové sady Ryzen, aj séria 400 (jedna číslica pred 300 sériami Intel), AMD môže nazývať svoje karty Navi sériami RX 3000, vďaka čomu to bude znieť ako lepšie ako 2000 radov Nvidia.

Architektúra a výkon

Spoločnosť AMD nám neposkytla žiadne tvrdé informácie o potenciálnom výkone spoločnosti Navi. Bolo nám povedané, že je to dobré, ale ako dobrý? Ak by Navi dokázali priniesť 30% zlepšenie výkonu oproti Polarisu – ako sme videli s poklesom 7nm z Vega 10 na Vega 20 s Radeon VII – to by bolo značné zvýšenie. Ale s Navi ako novou architektúrou, môžeme vidieť ďalšie vylepšenia, ktoré zvyšujú výkon. V úniku reakcie na interné testovanie, Fudzilla tvrdil, že výkonnosť Navi v počiatočných benchmarkoch prekročila očakávania spoločnosti AMD a očakáva sa, že čip poskytne špičkový výkon pri stredných cenách.

Pôvodne sme počuli, že najlepšia karta vydá Vega 56-úrovňovú výkonnosť okolo 250 USD, hoci posledný, ktorý sme počuli, by mohol skutočne zodpovedať výkonu RTX 2070 za tie isté náklady. Špičkové riešenie, o ktorom sa hovorí, že sa nazýva 3080, by malo 8 GB GDDR6, o čom sme hovorili, a ponúka približne o 15 percent vyšší výkon ako Vega 64 pri TDP len 150 wattov. Model 3070 by sa priblížil k modelu Vega 56 len pri 120 wattoch, zatiaľ čo model 3060 má výkon podobný RX 580 len za 75 wattov.

Tieto čísla sa zdajú mimoriadne optimistické, najmä preto, že by masívne podkopali $ 700 Radeon VII a zároveň ponúkli takmer porovnateľný výkon, len niekoľko mesiacov po jeho vydaní.

Včasné správy naznačujú, že Navi bude posledným GPD GPD, ktorý bude založený na jeho ďalšej architektúre (GCN). Avšak novšie správy naznačujú, že Navi bude debutovať novou mikroarchitektúrou, ktorá jej pomôže prekonať niektoré obmedzenia rámca GCN. To znamená, že by sme mohli vidieť rýchlejšie rýchlosti, viac shaderov a vyššiu efektivitu. AMD tiež potvrdila, že Navi bude škálovateľnou architektúrou, ktorá bude podporovať pamäť HBM2 aj GDDR6. AMD uviedla, že podľa PC World nebude používať prístup pre viacčipový modul pre Navi.

Mark Cerny v apríli 2019, vedúcom architektovi PlayStation spoločnosti Sony, potvrdil, že konzola PlayStation novej generácie bude používať vlastné grafické jadro Navi popri CPU CPU AMD Ryzen 3000 na základe svojej architektúry Zen 2. Ešte nie je jasné, či to bude vlastný návrh APU, alebo či bude obsahovať špeciálnu grafickú kartu Navi. PS4 a PS4 Pro použili návrh APU, ale vzhľadom na tvrdenia spoločnosti AMD o škálovateľnosti Navi, možno bude oddelené, aby umožnilo budúce rozšírenie s iteráciami konzoly.

Tieňovanie s premenlivou rýchlosťou

Monitor rozlíšenie dramaticky vzrástli v posledných rokoch, s 4K displeja stáva oveľa bežnejšie a dokonca náznak 8K obrazoviek za tým. To znamenalo oveľa väčšiu réžiu moderných grafických kariet a dokonca aj tých najvýkonnejších, s vysokým rozlíšením a všetkými zvončekmi a píšťalkami je príliš veľa. To je miesto, kde by mohli prísť technológie, ako napríklad tieňovanie s premenlivou rýchlosťou (VRS).

Podobne ako foveated renderovanie, VRS je prax zobrazovania častí obrazovky pri vyššej vernosti ako ostatné. Teoreticky by ste sa mohli opierať o to, kde sa hráč pozerá (sledovanie pohybu očí) alebo sa sústrediť len na stred obrazovky. Je to oveľa efektívnejší spôsob, ako vykresliť snímky, ktoré nemajú vplyv na vizuálnu kvalitu.

Hoci spoločnosť AMD nepotvrdila podporu VRS s patentom Navi, ktorý podala spoločnosť AMD v auguste 2017 a publikovala koncom februára 2019, diskutovala o implementácii VRS s grafickým hardvérom. Ak vezmeme do úvahy načasovanie pôvodného podania a schválenia patentov, integrácia s Navi by mala zmysel.

S grafickou architektúrou Navi, o ktorej sa hovorí, že bude poháňať ďalšiu generáciu konzol Microsoft a Sony, by mohlo byť, že VRS pomôže týmto systémom zlepšiť vizuály hier nad rámec toho, čo sú konzoly zvyčajne schopné. Mohlo by to tiež pomôcť udržať výkonnosť roky po spustení systémov.

Sledovanie lúčov?

AMD-ces-2018-dr-Lisa-Su
AMD

AMD pôvodne uviedla, že nebude podporovať sledovanie lúčov, čo je znakom série RTX od spoločnosti Nvidia, prinajmenšom nie dovtedy, kým sa technológia nedá implementovať na všetkých svojich grafických kartách. „Využívanie hier na sledovanie lúčov nebude pokračovať, pokiaľ nedokážeme ponúknuť sledovanie lúčov vo všetkých produktových radoch od najnižších až po najvyššie,“ povedal senior viceprezident spoločnosti AMD pre inžiniering v Radeon Technologies Group v rozhovore pre 4Gamer.

Toto vyhlásenie bolo spochybnené po odhalení, že nová generácia PlayStation by bežala na vlastnom grafickom čipu AMD Navi a podporovala by sledovanie lúčov. To naznačuje, že Navi má grafický výkon na podporu sledovania lúčov v hrách, ale otázkou zostáva, ako bude implementovaný.

Prvé fámy Navi ray sledovali, že by to bola exkluzívna vlastnosť špičkového Navi 20, ktorý by sa nemal vydávať do roku 2020. PS5 by pravdepodobne nepoužívalo takýto špičkový a drahý grafický čip, takže to by mohlo naznačovať, že Navi 10 bude podporovať aj sledovanie lúčov. To by podporilo tvrdenia spoločnosti AMD, že by chcela, aby sa ray tracing stal široko dostupným, keď ho implementoval do grafických kariet Radeon. Generálny riaditeľ spoločnosti AMD Lisa Su naznačila, že Navi má konkurenčné ceny v predchádzajúcom rozhovore s PCGamesN, kde diskutovala o výkone na watt ao výkone za dolár ako o motivácii pre dizajn Navi.

To znamená, že by to mohlo byť, že AMD implementuje ray tracing so svojím Navi 20 GPU na PC a s vlastným čipom Navi v konzolách, a to ako v roku 2020, pričom 2019 vydanie Navi 10 ako úvod do platformy, ale nie jeden s ray podporu sledovania.

Na CES 2019, Su uviedla, že AMD bola „hlboko vo vývoji“ na technológii sledovania lúčov. AMD dokonca oznámila, že Radeon VII bude podporovať technológiu up-scaling podobnú DLSS. Ešte nie je jasné, či Navi bude môcť využiť niečo podobné na zmiernenie niektorých problémov týkajúcich sa výkonu sledovania lúčov.

Ak chcete zachovať cenovú konkurencieschopnosť spoločnosti Navi, je nepravdepodobné, že architektúra GPU bude dodávaná s jednoúčelovými jadrami sledovania lúčov a pridanie podpory pre túto funkciu by mohlo mať za následok zásah do výkonu. Skoršie povesti o Navi podporujúce sledovanie lúčov však naznačujú, že implementácia osvetľovacej technológie spoločnosti AMD nie je zdanením grafického hardvéru ako Nvidia.

Aktualizované 23. apríla 2019: Pridané poznámky o podpore sledovania lúčov, zahrnutí systému PlayStation 5 a potenciálne spustenie systému E3.







Reddit Pridáva udalosti, zbierky Takže môžete Geek Out



Nájdenie najlepších príspevkov Reddit po podujatí už uplynulo? Sociálna sieť, ktorá je založená na fóre, sa snaží o zmenu, ktorá sa začína spustením podujatí a zbierok. Udalosti v utorok 23. apríla sú časovo citlivé, zatiaľ čo zbierky slúžia ako spôsob, ako dať súvisiace príspevky dokopy, aby sa ľahko našli ďalšie príspevky v rámci tej istej témy.

Udalosti v službe Reddit sú viazané na konkrétny dátum – po uplynutí tohto dátumu nezmiznú, ale formát umožňuje používateľom pripojiť sa k naplánovanej diskusii, aby si pri spustení udalosti pripomenuli pripomienku. Reddit hovorí, že udalosti tiež pomáhajú používateľom nájsť príspevky od určitého momentu v minulosti.

Reddit témy sústredené na konkrétne udalosti boli už populárne v sieti, takéto komunity diskutovali o premiére televíznej relácie alebo o aktuálnych udalostiach. Aktualizácia uľahčuje navrhovanie udalostí bez kódu. Moderátori majú nové možnosti, ako si vybrať čas a dátum, zatiaľ čo viazanie času na príspevok znižuje pravdepodobnosť, že sa deje, ktoré sú v súčasnosti, nachádzajú v zdroji.

Tiež nové, kolekcie umožňujú moderátorom zoskupovať príspevky dohromady, čo uľahčuje vyhľadávanie súvisiacich udalostí. To vytvára „klaster“ príspevkov, ktoré môžu užívatelia prezerať, hovorí Reddit. Aktualizácia poskytuje moderátorom nástroje na zhromažďovanie obsahu na jednom mieste.

Reddit povedal, že je tiež testovanie možnosť naplánovať príspevky, nástroj pre opakujúce sa príspevky, rovnako ako posielanie pošty počas udalosti. Nástroj plánovania sa testuje a ešte nie je široko dostupný.

„Udalosti – ako napr Hra o tróny premiéra 8. sezóny, Rocket League sezóna 7 – je obrovská na Reddite, ale často je ťažké nájsť si príspevok na podujatie, až kým sa to nestalo a môže sa rýchlo dostať preč krmivom, “povedal Reddit v oznámení. „Našou nádejou je, že sa vám podarí usporiadať viac podujatí s menším úsilím a nadchnúť chvíle, ktoré sú dôležité pre vašu komunitu po celý čas.

Možnosti udalostí a kolekcií začali ako test na jeseň minulého roka, kde Reddit testoval nástroj v určitých skupinách. Od testovania nových funkcií spoločnosť Reddit rozšírila možnosti vrátane možnosti pridať dátum do existujúceho príspevku a možnosť sledovať udalosť alebo kolekciu. Funkcie tiež umožňujú aktualizácie z tímu moderátorov a rôznych možností rozloženia.







10 najlepších PSP hier












Pred spustením na konci roku 2004, PlayStation Portable – aka PSP – bol ponúkaný ako druhý príchod handheld hier. Plnofarebná, podsvietená, širokoúhlá konzola 3D-rendering bola vydaná, aby sa využil dominantný úspech PlayStation 2. PSP dostal lodné zásielky humbuku a spolu s agresívnou marketingovou kampaňou bol pripravený prekonať hru Game Boy. najobľúbenejšie mobilné herné značky, roky pred smartphony posunul paradigma. Niečo z toho sa stalo, pričom konzolu namiesto toho zatienila DS spoločnosti Nintendo.

Ako už bolo povedané, PSP stále ponúka zabil zábavu, jedinečné hry, rovnako ako niekoľko vreckových počítačov sa na už populárne franšízy. Ak ste vlastníkom PSP, alebo ak uvažujete o tom, že si ho vyberiete, nikdy nie je neskoro! – vybrali sme niektoré z najlepších hier PSP, o ktorých si myslíme, že vám ešte stoja za váš čas a peniaze.

Burnout: Legendy

Burnout: Legendy má vysokú rýchlosť pretekanie Burnout 3: Takedown a pridáva niekoľko skladieb a režimov hry od prvých dvoch Vyhorieť tituly vytvoriť hlboký, veľmi príjemný balíček pre pretekárskych fanúšikov. Legends prináša späť obľúbené skladby a režimy ako Pursuit, kde hráči môžu prevziať kontrolu nad policajným autom a pokúsiť sa sundat ilegálnych pouličných pretekárov pred tým, ako utieknú.

Hra obsahuje 95 odomykateľných áut, 18 rôznych máp a deväť jedinečných typov pretekov (vrátane stále populárnejšieho Crash, kde jednoducho lietate do križovatiek a pokúšate sa zostaviť obrovské účty za škody na majetku). Je to dosť na to, aby ste mali palce na rušných dňoch.

Castlevania: Dracula X Chronicles

Castlevania: Rondo krvi vydaný v Japonsku v roku 1993 na kritický ohlas, ale anglická verzia hry sa nikdy neuskutočnila – do roku 2007, kedy Castlevania: Dracula X Chronicles sa dostal do PSP. Chronicles zahrnuté Rondo a jeho oslavované pokračovanie, Castlevania: Symfónia teroru, v jednom neuveriteľnom upírskom zabití.

v Chronicles, hráte ako protagonisti Richter Belmont a Alucard, a pokúsiť sa navigovať nebezpečnými 2D, bočnými rolovacími hradmi a dungeonmi v snahe odstrániť Draculu. Fanúšikovia zo starej školy Castlevania a nováčikovia by si mali vychutnať vynikajúcu zvukovú stopu hry a aktualizované vizuálne efekty.

Daxter

Mobilný vedľajší príbeh Jak a Daxter a Jak II, jedna z najznámejších herných licencií všetkých čias bola mobilná s týmto vydaním v roku 2006, ktoré prináša zameranie späť na čistú, nefalšovanú platformu. Daxter je front-to-back romp plný osobnosti a humoru, ktorý dokonale dopĺňa ľahkú, zručnú platformu, ktorá ovláda hru. Obrazy PSP sú v tomto bode trochu datované, ale určite DaxterŽivé farby a jemné detaily vtlačia do hry tony vkusu. Pridajte si niektoré mini-hry, ktoré luskujú populárne filmy, a máte peknú hru.

Krízové ​​jadro: Final Fantasy VII

Fanúšikovia Final Fantasy série sa budú cítiť ako doma v tejto real-time akcii prequel k pôvodnej klasike PlayStation, FFVII. Ako protagonista Zack Fair, člen SOLDIER a menší charakter FFVII, budete hľadať chýbajúce SOLDIERs Angeal a Genesis a dozviete sa viac o pravde za korporáciou Shinra.

Hra obsahuje boj v reálnom čase, vytvára plynulý zážitok a e-maily, ktoré Zack prijíma počas hry, poskytujú ďalší kontext a väčší zmysel pre ponorenie. Krízové ​​jadro je postavený výlučne na hranie na cestách, pretože desiatky krátkych vedľajších úloh poskytujú zábavu pre autobusovú alebo vlakovú jazdu domov.

God of War: Reťaze Olympus a Boh vojny: Duch Sparta

Najobľúbenejší bojový stroj, ktorý je obľúbený pre všetkých, sa vrátil na rok 2008 God of War: Reťaze Olympu a 2010 God of War: Duch Sparty, Obe hry, ktoré vytvoril developer Ready At Dawn, majú inteligentnú adaptáciu Boh vojnyA patrí medzi najviac vizuálne pôsobivé tituly pre konzolu.

v reťaze, vidíme Kratosa počas jeho 10-ročnej služby bohom Olympu, keď sa pokúsi zachrániť Helios – ktorý, paradoxne, neskôr zabil – a zachránil grécky panteón z Morpheus, boha snov a Persefony, kráľovná podsvetia. Duch Sparty nasleduje Kratos po udalostiach originálu Boh vojny, keď hľadá svojho strateného brata Deimosa a konfrontuje Thanatosa vo svojej oblasti smrti. Strmý v gréckej tradícii, Reťaze Olympus a Duch Sparty poskytnúť tony vhľad do života Kratos pred udalosťami Boh vojny, aby ich museli hrať pre fanúšikov seriálu.

Tootsie na Broadway recenziu: Toľko zábavy


Santino Fontana a obsadenie veselého Tootsieho
Santino Fontana a obsadenie veselého Tootsieho

Obrázok: Foto: Julieta Cervantes

Najprv prvé veci: muzikál? o nožička? Nefunguje tak dobre, ako to robí.

Naozaj, naozaj. Kto to mohol predpovedať? Prehliadka-k-etapa extravaganza, založený na milovanej, Oscar-nominovaný 1982 komédia o zúfalý, out-of-pracovné herca, ktorý sa zamaskuje ako žena, pretože si myslí, že to bude jednoduchšie získať časti, ktoré tak (HA) t , a skončí v láske s co-star a učiť sa niekoľko vecí pozdĺž cesty je jedným z tých príbehov, ktoré by ste boli odpustené za myslenie, je najlepšie v minulosti.

Našťastie, táto dôkladne moderná aktualizácia je skutočným vzrušením, najmä vďaka inteligentnej knihe Roberta Horna, ktorá nadchne množstvo ďalších aspektov o pôvodnej komédii a namiesto toho pozýva divákov, aby sa smiali na Michaelovi Dorsey. Prehliadka začína tým, že Michael prerušil úvodné číslo, aby sa sťažoval na motiváciu jeho postavy, kvôli dobru! Prehliadka je plná vtipov a je úplne smiešna, ale funguje úplne.

To je muzikál, ktorý sa nebojí v podstate povedať: "Získajte záťaž tohto dumbassu!" A ty ho miluješ. to je škandalózne, Pri prestávke som poznamenala kamarátovi, že nemôžem uveriť, ako šikovne celý tím, vedený režisérom Scottom Ellisom, zvládal všetky potenciálne problematické pratfalls.

Ústredným bodom toho všetkého je samozrejme Crazy Ex-Girlfriend a zmrazený kamenec Santino Fontana ako Michael, ktorý je úplne rozdrvenie tejto šťavnatej časti a môže len odísť s Tony. On dokonale nechty oboch Dumb muž Ego aspekt charakteru, ktorý by umožnil niekomu kontemplovať také hlúpe plán, rovnako ako zraniteľnosť a rast, ktoré vás root pre neho. Keď sa prvýkrát objaví ako alter ego Dorothy a nechá sa so svojou konkurznou baladou "I Won't Let You Down", je to ohromujúca transformácia.

Balené s vtipy, show je smiešne, ale úplne funguje

Tentokrát sa Michael-as-Dorothy dostane do scénického muzikálu Julieina kliatba, zahanbujúce pokračovanie Rómeo a Júlia namiesto mydlovej opery z filmu. Divadelné vysielania prichádzajú rýchlo a zúrivo (trochu o tanečných pohyboch na Broadwayi, ktoré ma mali blízko slz), a cieľavedomá hlúposťová show-in-a-show poskytuje skvelú cestu pre mnohé gagy, ako aj zábavný subplot, ktorý nájde dumbo reality show hviezda (vynikajúci John Behlmann) so záľubou pre obnaženie jeho abs ošetrovateľstvo rozdrviť na Dorothy.

Pomáhať veci pozdĺž nesmierne je docela dokonalá Sarah Stiles ako Michael je sladko neurotická ex-priateľka Sandy. Jej veľké číslo – rýchle vypálenie všetkého, o čo sa v súčasnosti teší – je standoutom, ktorý sa vždy pýtal, keď bol opakovaný. Ale nie je to len Stiles: Celé obsadenie dostane svoj okamih k žiareniu, od Lilli Cooperovej čo-star-obrátil-láska-záujem Julie Nichols a jej podhodnotené poznámky o Being A Woman Today na Dorothy je bemused, videl-to-všetky slacker spolubývajúci, Jeff (Andy Grotelueschen), ktorý má vždy hotový skvelý vtip.

Ak sú slabé miesta, povedal by som, že zatiaľ čo piesne, víťaz Tony David Yazbek (Návšteva kapely), sú v poriadku, žiadne, okrem vyššie uvedených Stiles číslo, sú pamätné. Hudba je použiteľná, ale nebudete bzučať melódie na ceste von z divadla.

A zatiaľ čo prehliadka má dobrú prácu, ktorá nenechá Michaela a jeho škodlivú schému mimo háku, posledných 10 minút nepristáva tak dobre ako to, čo prišlo pred ním. Je to zložitá ihla niť, keď sa niekto správa hrozné, ale publikum stále chce šťastne až do smrti (pozri: Milý Evan Hansen) a výstava by mala prospech z kopania o niečo hlbšie v záverečných okamihoch.

Ale to je relatívne drobná vec, ktorá sa mi páčila na výstavu, ktorá ma udržala dve hodiny rovno. Je to absurdné, praštěné odhodenie Nemých mužov. Skutočný život má viac ako dosť, ale našiel som to, čo mi nevadilo mať okolo.

Počet odovzdaní% 252fvideo uploaders% 252distribution thumb% 252fimage% 252f91063% 252fdb540600 8b1b 4d47 bde1 c78bad095cd4.png% 252foriginal.png? Sign = cg02oq2vke7jct31l ta5yjkpga = & source = https% 3a% 2f% 2fblueprint api production.s3.amazonaws

Rodičia hovoria, že vzdelávacia aplikácia podporovaná Markom Zuckerbergom dáva deťom úzkosť a bolesti hlavy, čo vyvoláva obavy o tom, koľko času študenti strávia pozeraním na obrazovky.


Digitálna vzdelávacia platforma údajne spôsobila, že deti v Kansase trpia fyzickými a duševnými chorobami podľa nedávneho príbehu The New York Times, čo vyvoláva znepokojenie nad množstvom času medzi mladými študentmi.

Neziskové vzdelávanie Summit Learning, ktoré vytvorili čiastočne inžinieri Facebooku a ktoré financuje Mark Zuckerberg a jeho manželka Priscilla Chan, si kladie za cieľ personalizovať vzdelávanie každého študenta, pričom učiteľom poskytuje viac času na učenie detí. Webová platforma, ktorá ponúka plány hodín a kvízy prostredníctvom laptopu, má tiež v úmysle priniesť vysokokvalitné vzdelávanie pre nízkopríjmové alebo vidiecke komunity podľa The Times.

Ale rodičia detí v Kansase, kde mnohé školy prijali novú digitálnu službu, hovoria inak. Podľa niekoľkých rodičov, ktorí hovorili s The New York Times, sa deti sťažovali na únavu očí a záchvaty, ako aj na depresiu a úzkosť v dôsledku zvýšeného času skríningu a zníženej sociálnej interakcie.

"Umožňujeme počítačom učiť a všetky deti vyzerali ako zombie," povedal miestny otec Tyson Koenig pre The Times o tom, ako deti vidia používať platformu v škole.

Summit tvrdí, že nadmerný čas na obrazovke nie je súčasťou programu. Vo vyhlásení pre Business Insider, Summit Learning povedal, že zistenia v The Times presne neodrážajú, ako sa program realizuje v školách. Jennifer Walsh, riaditeľka komunikácie na summite, hovorí, že služba nie je určená pre študentov, aby strávili celý deň, "alebo dokonca polovicu dňa", na webovej platforme.

Iniciatíva Chan Zuckerberg darovala na summite 99,1 milióna dolárov. Hovorca Iniciatívy Chan Zuckerberg Abby Lunardini tiež povedal Business Insider, že program nebol navrhnutý tak, aby študenti väčšinu dňa pozerali na obrazovky. Lunardini povedal, že študenti, ktorí používali Summit, mali lepšiu dochádzku a správanie, než pred začatím programu.

Desať rodičov v Kansase však podľa príbehu Times (Koenig medzi nimi) vytiahli deti zo škôl, ktoré využívajú platformu. "Všetci sú teraz viac zdôrazňovaní," povedal 16-ročný študent, ktorý vo svojich triedach používa Summit. Ďalší študent povedal The Times, že požiadala svojho otca o jeho poľovnícke chrániče sluchu, aby zablokovala spolužiakov "pretože práca bola teraz vykonaná do veľkej miery sama."

Výskumy naznačujú, že príliš veľa času pred obrazovkou môže narušiť učenie detí. Jedna štúdia, ktorú uskutočnili pediateri, ukázala, že príliš veľa času na obrazovke by mohlo oneskoriť motoriku, komunikáciu a schopnosť riešiť problémy u malých detí. Ďalšia štúdia dospela k záveru, že len dve hodiny času na obrazovke by mohli znížiť skóre testu.

Napriek tomu, že Silicon Valley sa venuje webovému vzdelávaniu, mnohé techické elity zdvíhajú svoje deti bez gadgetov – vrátane generálnych riaditeľov Billa Gatesa (ako aj neskorí Steve Jobs). Chris Weller zistil, že mnohí inžinieri Silicon Valley majú "vážne obavy" o dopade techník na sociálny a psychologický vývoj detí.

Trend bohatých rodičov Silicon Valley, ktorí vychovávajú svoje deti tech-free ako študenti s nižšími príjmami trávia viac času pred obrazovkou, svedčí o rozdelení bohatstva v tom, ako verejné školy využívajú techno- lógiu, ďalší nedávny report New York Times.

"Je to z miesta informácií – ako vieme veľa o týchto obrazovkách," inžinier Facebook, ktorý vyvoláva svoje deti bez obrazovky, povedal The Times. "Alebo pochádza z miesta privilégia, že ich nepotrebujeme tak zle?"

Prečítajte si celý článok v The New York Times.

Flip-It recenzia: fľaša-vyprázdňovanie kit z 'Shark Tank' skutočne funguje


Insider Picks píše o produktoch a službách, ktoré vám pomôžu orientovať sa pri nakupovaní online. Insider Inc. získava províziu od našich partnerských partnerov, keď nakupujete prostredníctvom našich odkazov, ale naše správy a odporúčania sú vždy nezávislé a objektívne.

Či už je to kečup, mydlo na ruky, mlieko alebo med, nie je nič viac frustrujúce ako snaha dostať z fľaše posledné kvapky produktu. Pravdepodobne ste strávili čas energicky triasť fľaše, búšenie je na pult, neustále tlačí dole na čerpadlo, ktoré jednoducho nebude fungovať, alebo dokonca rezanie je otvoriť dostať posledné kúsky produktu.

Nikto nechce, aby sa dobrý produkt dostal do odpadu, najmä keď skutočne vidíte, že stále zostáva dobré množstvo produktu. Často sa pokúšame dostať sa do posledných kvapiek hustých tekutín z fľaše márne, takže väčšina z nás nakoniec skončí s neporiadkom alebo vzdaním sa.

Čo vlastne skončíme, je plytvanie vlastnými peniazmi. Podľa údajov Spotrebiteľských správ, 25% kozmetických výrobkov a až 15% kuchynských korenín je zbytočných, pretože je príliš ťažké dostať ich z fľaše. Väčšina z nás by si radšej kúpila novú, než by sa snažila vytlačiť čokoľvek.

Potom je tu otázka životného prostredia. Môžete si myslieť, že robíte dobre tým, že hodíte fľaše so zvyškom do recyklačného koša, ale pravda je, ak im nedáte dobrú čistotu, nemusia sa vôbec ani recyklovať. Fľaše s výrobkom vo vnútri sú ťažko recyklovateľné, takže väčšina končí na skládkach. Na skládkach sa väčšina týchto produktov vylúhuje do zeme a vody a v závislosti od toho, aké sú, môžu tieto prírodné zdroje vážne kontaminovať.

Riešenie Flip-It

Flip-It čiapka je ľahko použiteľné riešenie, ktoré vám ušetrí čas, peniaze a frustráciu. Je to dvojdielny systém, ktorý vám pomôže získať každú poslednú kvapku produktu z vašich fliaš, najmä tých, ktoré nie sú správne tvarované tak, aby boli otočené a vyvážené hore nohami.

Hlavným kusom je dávkovací stojan, ktorý má jedinečný tvar statívu, aby vaše fľaše boli vyvážené a ventil na vytlačenie produktu von. Samotný dávkovací stojan sa môže zmestiť do množstva fliaš s hrdlami XL – výrobky ako med, pol galónové džbány a rančový obväz typicky majú túto veľkosť. Pri fľašiach s menšími hrdlami stačí pridať jeden z adaptérov. Dodávajú sa v štyroch veľkostiach pre všetky typy kontajnerov.

Čo môžete očakávať, že nájdete v balíku Flip-It.
Flip-It

Systém na vyprázdňovanie fliaš Flip-It sa nedá ľahšie používať. Tu je rýchly krok za krokom:

Krok 1: Odstráňte požadovaný uzáver fľaše alebo čerpadlo.

Krok 2: Zistite, ktorý adaptér veľkosti sa hodí pre vašu fľašu, alebo zistite, či môžete použiť dávkovací stojan samostatne.

Krok 3: Adaptér otočte na fľašu, potom otočte na dávkovacom stojane. Uistite sa, že je uzáver pevne nasadený.

Krok 4: Flip fľašu hore nohami a nechať gravitácie ťahať ťažko dosiahnuteľný produkt nadol.

Krok 5: Keď vyzerá pripravený, potiahnite otvorte špičku ventilu a stlačte.

To je všetko, čo musíte urobiť, aby ste dostali posledné kvapky z vašich podivne tvarovaných fliaš. Keď je vaša fľaša prázdna, stačí hodiť Flip-It do umývačky riadu a je čistá a pripravená na opätovné použitie. Je to tiež bez BPA, takže sa môžete cítiť bezpečne používať.

V mojej kúpeľni doma, moji spolubývajúci a ja sme sa vzdali príliš veľa fliaš ručného mydla. Zatiaľ čo vidíme všetok produkt, ktorý zostal cez priehľadný plast, zaoberajúci sa čerpadlom a robiac neporiadok, aby sme si trochu mydla ponechali, je to vždy nepríjemné. Zvyčajne len otvoríme novú fľašu, ale necháme takmer prázdnu fľašu na pultu s nádejou, že to nepôjde do odpadu. Otočil som Flip-It na fľašu mydla, ktorá bola zatlačená na roh a za asi jednu minútu, všetko to mydlo bolo ľahké vytlačiť von.

Spodná čiara

S fliaš-vyprázdňovanie zostavy začínajú tak nízke, ako 5,99 dolárov, Flip-It bude platiť za seba po niekoľkých málo použitia. Flip-It ponúka mnoho možností na vyprázdňovanie fliaš, vrátane rôznych farieb a balíkov, ktoré obsahujú viac alebo menej adaptérov a dávkovacích stojanov. Jedno balenie obsahuje jeden dávkovací stojan a tri adaptéry, hoci môžete vždy zásobovať ďalšie dávkovacie stojany alebo adaptéry na základe toho, čo potrebujete.

Hoci Flip-It nedostal dohodu o Shark Tank, stále si myslím, že je to skvelý produkt, ktorý môže za rozumnú cenu a ľahko vám pomôže čo najviac produktov, ktoré ste už zaplatili.

Obchod Flip-It fľašu vyprázdňovacie sady, od 4,99 dolárov, k dispozícii na Amazon a Bed Bath & Beyond

Dodávatelia reťazca Hackeri Snuck Malware Into Videogames


Sektor bezpečnosti sa prebúdza k zákernej hrozbe, ktorú predstavujú útoky softvérových dodávateľských reťazcov, kde hackeri neútočia priamo na jednotlivé zariadenia alebo siete, ale skôr na spoločnosti, ktoré distribuujú kód používaný ich cieľmi. Výskumníci z bezpečnostných spoločností Kaspersky a ESET teraz odhalili dôkazy, že tí istí hackeri, ktorí sa na tento rok zamerali na Asus s takýmto druhom hackovania dodávateľského reťazca, sa tiež zamerali na troch rôznych vývojárov videohier – tentoraz zameraných na vyššiu úroveň, čím sa poškodili programovacie nástroje, na ktoré sa spoliehali. vývojári hier.

Len niekoľko týždňov po odhalení incidentu Asus – v ktorom hackeri uniesli proces aktualizácie softvéru počítačovej spoločnosti, aby ticho infikovali zákazníkov škodlivým kódom – výskumníci spoločnosti Kaspersky ho pripojili k inému množstvu porušení. Zdá sa, že tí istí hackeri majú poškodené verzie vývojového nástroja Microsoft Visual Studio, ktorý potom vo svojom vlastnom vývoji použili tri rôzne spoločnosti v oblasti videohier. Hackeri by potom mohli v niektorých hrách zasadiť malware a pravdepodobne infikovať stovky tisíc obetí s backdoored verziou programov.

Kaspersky výskumníci hovoria, že ako Asus a videohry prípady sú pravdepodobne súčasťou oveľa širší web prepojených hacks dodávateľského reťazca, ktorý tiež zahŕňa únos utility utility CCleaner a server management softvér Netsarang v roku 2017.

Koniec hry

Najmä videohry predstavujú pre mnohých softvérových spoločností hroziace slepé miesto, hovorí Vitaly Kamluk, riaditeľ spoločnosti Kaspersky pre výskum v Ázii. Po použití škodlivých vývojových nástrojov spoločnosti Microsoft, každá z kompromitovaných herných firiem potom digitálne podpísala svoje hry pred ich distribúciou a označila ich za legitímne, aj keď obsahovali škodlivý softvér. To predstavuje napríklad eskaláciu v prípade Asus, kde hackeri zmenili aktualizačné súbory po ich vytvorení a použili kompromitovaný server Asus na ich podpísanie kľúčom spoločnosti.

"Obávam sa, že existuje mnoho vývojárov softvéru, ktorí si nie sú úplne vedomí tejto potenciálnej hrozby, tento uhol útoku," hovorí Kamluk. "Ak sú ich najdôveryhodnejšie nástroje vrátené späť, budú naďalej vytvárať kompromitované spustiteľné súbory, a ak ich digitálne podpíšu, budú im dôverovať používatelia, bezpečnostný softvér atď. Našli slabé miesto globálnej vývojárskej komunity, a to je to, čo využívajú. "

Kaspersky a ESET hovoria, že thajská herná spoločnosť Electronics Extreme bola jednou z firiem, na ktoré sa útoky zameriavali; jeho zombie-themed hra – ironicky pomenovaný napadnutia– nesie škodlivý softvér. Kaspersky v utorok vymenoval kórejskú firmu Zepetto za ďalšiu obeť a jej strelca z prvej osoby PointBlank ako druhá hra, ktorá bola v niektorých prípadoch priviazaná malware. Obe spoločnosti doteraz odmietli pomenovať tretiu obeť.

"Vývojári softvéru by sa mali pýtať, odkiaľ pochádza váš vývojový softvér?"

Vitaly Kamluk, Kaspersky

Celkovo Kaspersky antivírus zistil 92 000 počítačov so škodlivými verziami hier, hoci má podozrenie, že sú pravdepodobne oveľa viac obetí. ESET v marci dal toto číslo na "stovky tisíc". Takmer všetky známe infikované stroje boli v Ázii, podľa spoločnosti ESET, s 55 percentami v Thajsku, ďalšími 13 percentami na Filipínach a na Taiwane a menšími percentami v Hongkongu, Indonézii a Vietname. "Verím, že je to len špička ľadovca," hovorí Kamluk.

Kaspersky aj ESET tiež poznamenávajú, že škodlivý softvér je starostlivo navrhnutý tak, aby prestal fungovať na akomkoľvek počítači nakonfigurovanom na používanie ruštiny alebo zjednodušenej čínštiny používanej v pevninskej Číne, kde niektorí výskumníci bezpečnosti majú podozrenie, že útočníci dodávateľského reťazca sú od svojich útokov v roku 2017 zaloţení.

Tmavý odkaz

Kaspersky si podľa Kamluka najskôr všimli videohry v januári, keď spoločnosť začala skenovať kód, ktorý vyzeral podobne ako backdoor, ktorý našli nainštalované únosmi aktualizácií ASUS. Vyšetrovanie viedlo ku kompromitovanej verzii programu Microsoft Visual Studio, ktorá obsahovala škodlivý "linker", prvok nástroja spoločnosti Microsoft, ktorý spája rôzne časti kódu, keď je zdrojový kód skompilovaný do strojovo čitateľného binárneho systému. Nové, zlé linker integroval škodlivé kódové knižnice do výsledného kompilovaného programu namiesto zvyčajných nevinných.

Kamluk hovorí, že ešte stále nie je jasné, ako hackeri podviedli obeťové spoločnosti, aby používali poškodenú verziu vývojárskeho nástroja spoločnosti Microsoft. Je možné, dodáva, že programátori firiem si stiahli pirátske verzie Visual Studio z násteniek alebo z BitTorrentu, ako sa to stalo v podobnej inštancii, keď čínski vývojári v roku 2015 používali škodlivú verziu nástroja XCode od spoločnosti Apple. v súčasnosti známe zacielenie len troch spoločností a len špecifických hier, ktoré hackeri môžu namiesto toho skutočne porušiť svoje ciele a zasadili svoju škodlivú verziu Visual Studio na konkrétne vývojárske stroje.

"Myslím, že je logickejšie špekulovať, že hackeri najprv porušili spoločnosti, potom sa otočili do siete, hľadali softvérových inžinierov, ktorí pracovali na dôležitých spustiteľných programoch, a backdoorových kompilátorov na mieste," povedal.

Namiesto toho, aby sa videohry bezohľadne vysádzali na čo najviac počítačov, hackeri z videohier vykonávajú prieskum. Malware sa javí ako trójsky kôň v prvej fáze, ktorý jednoducho získa oporu a nahrá jedinečný identifikátor pre stroj späť na server hackerov, takže sa môžu rozhodnúť, ktoré počítače sa majú neskôr zamerať pomocou nástroja druhej fázy. Napojený Asus útok bol podobne náročný, navrhnutý tak, aby nainštaloval jeho záťažový softvér len na 600 špecifických počítačov zo stoviek tisícov, ktoré mohol infikovať.

ShadowHammer

Kaspersky našiel dôkaz, že útoky na Asus a videohry, ktoré spoločne nazýva ShadowHammer, sú pravdepodobne spojené so staršou sofistikovanou špionážnou kampaňou, ktorá sa nazýva ShadowPad v roku 2017. V týchto skorších incidentoch hackeri uniesli softvér na správu serverov distribuovaný firmou Netsarang , a potom použil podobný útok na dodávateľský reťazec na chrbát CCleaner softvéru nainštalovaného na 700 000 počítačoch. Ale iba 40 počítačov konkrétnych spoločností dostalo hackerov druhej fázy malware infekcie – vrátane Asusu.

Kaspersky založil tieto spojenia na podobnostiach v kóde hackerov, zdieľané zameranie na útoky na dodávateľský reťazec a distribúciu digitálne podpísaného škodlivého softvéru a ešte jeden odhaľujúci odtlačok prsta: Obaja CCleaner útoky a videogame firmy porušili použité kompromitované servery na Korean Konkuk University as príkazový a riadiaci server. Dva počítače v oboch porušeniach boli dokonca na rovnakej časti univerzitnej siete, hovorí Kaspersky Kamluk. (Hoci Kaspersky nepripísali útoky žiadnej konkrétnej krajine, tento odkaz by naznačoval zapojenie Číny, vzhľadom na to, že iné bezpečnostné firmy vrátane Intezer Labs poukázali na čínske volacie karty v skoršom kole porušení.)

Táto prebiehajúca séria útokov signalizuje skupinu agresívnych hackerov, ktorí sa usilujú o sériové poškodzovanie dodávateľského reťazca softvéru, aby sa aj dôveryhodné zdroje premenili na distribútorov škodlivého softvéru. Ale z týchto útokov, videohry únosov začať najbližšie k zdroju. Mali by tiež slúžiť ako varovanie, hovorí Kamluk. "Vývojári softvéru by sa mali pýtať sami seba, odkiaľ pochádza váš vývojový softvér? Je to dôveryhodný zdroj, je to oficiálny, je to neskrotný? Kedy naposledy, kedy spoločnosti zaoberajúce sa vývojom softvéru skontrolovali integritu kompilátora, ktorý používajú?" pýta sa. "Mám pocit, že to nikto vôbec nerobí. A to je dôvod, prečo máme teraz problém vystupňovať väčší počet obetí."


Viac Veľké príbehy